Objetivo: reconocer el hardware e instalación de software (sistema operativo y controladores).
formateo y partición del disco duro.
Actividades:
-los alumnos deberán agruparse en 3 o 4 personas para dicha actividad que se prolongara clase a clase.
- el equipo tendrá como misión reconocer los hardware del pc. Los alumnos crearan una partición e instalaran el sistema operativo (windows xp) y sus controladores.
- el equipo de trabajo solo tendrá 3 opciones de error siendo esta ultima la posibilidad de instalar el sistema operativo o realizar el taller practico.
Objetivo: reconocer la tecnologías que influyen en la sociedad del conocimiento y la información
Hardware y software:
Hardware: son todos los dispositivos tangibles y físicos de la computadora. Se clasifica en hardware básico (imprescindibles, placa base o madre, cpu, chip set, Etc...) y hardware complementario (cámara web, impresora, Etc...)
Placa base o madre: es una placa de circuito impreso que aloja diversos componentes o hardware por ejemplo: C.P.U o microprocesador (Unidad central de procesamiento) , el chip set (circuito integrado auxiliar) , memoria ram, Bios o flash rom
Chip set
circuito integrado auxiliar esta integrado o se aloja en la placa base, y permite el trafico de información entre el microprocesador (CPU) y los demás componentes de la placa base interconectandolos a través de diversos buses de datos (puente norte o puente sur)
Unidad central de procesamiento
puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores y se encarga de interpretar, ejecuta instrucciones, y administra, coordina y procesa datos (la velocidad se mide en megahearts, unidad de medida de la velocidad de procesamiento) Megahearts
unidad de control: encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten buscándolas en la memoria principal (ram, rom, chaché) decodifcandolas y que después serán procesadas por la misma.
unidad aritmeticologia: es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones aritmeticologicas.
unidad de almacenamiento: se divide en principal y secundaria.
Memoria principal: ram (memoria de acceso aleatorio) circuito integrado que almacena los programas y datos resultados de los programas ya ocupados de forma temporal. (rom, chaché)
dispositivos de salida: son aquellos que reciben los datos ya procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como por ejemplo el monitor , la impresora , el scanner , el plotter.
Software : Soporte lógico e intangible que permite que la computadora pueda desarrollar o desempeñar tareas inteligentes , dirigiendo los componentes físicos o de hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programa . El software se clasifica en 3 grades grupos :
1) Software de sistema : es el conjunto de programas que sirve para interactuar dentro de este , dando control sobre el hardware ademas de dar soporte a los programas . Se divide o se clasifica en sistemas operativos , controladores de dispositivos y programas utilitarios.
1A) Sistema Operativo : es un sistema de datos que administra los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento . Un sistema operativo realiza 5 funciones básicas:
1a)Suministro de interfaz al usuario : permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de comando, menú e interfaz gráfica.
1b) Administración de recursos : Administra los recursos de hardware como la cpu , memoria , dispositivos de almacenamiento tanto como secundarios .etc
1c) Administración de archivos : controla la creación de borrado , copiado y acceso a los archivos .
1d) Administración de tareas : administra la información sobre los programas y procesos que se ejecutan en el pc .
1e) Servicio de soporte: dependen del sistema operativo y la versión que se tenga .
1B) Controladores de dispositivo : son los programas que permiten a otros programas interactuar con el hardware .
2)Software de aplicación : Son todos los programas diseñados para los usuarios para facilitar tareas específicas de la computadora .
3)Software de programación : Es el conjunto de herramientas que permite al desarollador escribir programas utilizando diversas o diferentes alternativas o lenguajes de programación .
4) lenguaje de programación:
PHP : creación de paginas web Dinámicas
C#: diseña programas
AJAX: ?
PERL?
SE?
RUBY Y RUBI ONRILE?
ASB .?
Entre otros. :D
Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes
programas utilitarios: realizan diversas funciones para resolver problemas específicos ademas de realizar tareas en general y de mantenimiento
ajax: es una técnica de desarrollo web que se utiliza para crear aplicaciones interactivas mediante la combinación de 3 tecnologías ya existentes. Para conseguir este efecto o esta aplicación se utilizan las tecnologías disponibles para las pagina web : html (HyperText Markup Language), css(cascading style sheets), xml(extensible markup languaje), java script
ajax es una manera de crear una aplicacion que responde a las acciones del ususario sin refrescar la pagina contra el servidor, Ejemplo : Google maps y tambien se necesita un lenguaje de servidor por ejemplo el PHP o asp javascript: maneja el objeto XML, Httprequest y Dom.
Html: distribuye en la ventana del navgador los elementos de la aplicacion y la informacion recibida por el servidor el CSS: define el aspecto de cada elemento y dato de la aplicacion. XML: es el formato de los datos transmitidos del servidor al cliente (navegador) que posteriormente seran mostrados . el lenguaje del servidor genera la informacion util en xml y las envia al navegador
cada vez que el usuario realiza una accion que significa mostrar unos datos la capa java script repite la accion anterior de manera invisible al usuario y muestra los datos deseados : google maps (ajax, compatible entre navegadores.
martes, 31 de mayo de 2011
TRABAJO COEFICIENTE 2
Objetivos:
-Utilización de software macro media flash 8 y la integración del photoshop cs.
-Creación de 2 archivos multimedia para la webside.
-Actividades:
-El trabajo se debe realizar individual y o parejas ...el trabajo deberá ser presentado a todo los compañeros utilizando todos los recursos del laboratorio de computación.
-Los alumnos deberán crear una propuesta innovadora en relación a los 2 productos multimedia que diseñaran....ambos productos deben ser publicados en los blogs personales de los alumnos...
Requerimientos mínimos:
-1 TEMA: imagen corporativa del liceo Andrés bello de san Miguel.
-DIMENSIÓN: la dimensión del banner o la animación lo determina cada alumno.El o los alumnos deberán utilizar obligatoriamente imágenes fotográficas y o vídeo capturadas del grupo o el individuo.
-El o los alumnos deberán incorporar tipografía (fuente) colores, logos, eslogan, corporativos.
2 banner
-EL SEGUNDO BANNER SE PUEDE HACER COMO UNO QUIERA PARA EL BLOG PERSONAL LO PUEDES USAR PARA LA CABECERA...
nota: amobos trabajos se van a publicar en el blog de el o los alumnos....
EWL TRABAJO DEBE SER PUBLICADO EN LOS DOS BLOG Y EL PLAZO DE ENTREGA ES EL 28 DE JUNIO.....
Elementos de una red : el diagrama muestra los elementos de una red típica , incluyendo dispositivos , medios , y servicios unidos por reglas , que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes . Utilizamos la palabra mensaje como un termino que abarca las paginas web ,los emails los mensajes instantáneos las llamadas telefónicas y otras formas de comunicación permitidas por Internet . Aprenderemos acerca de una variedad de mensajes , dispositivos , medios y servicios que permiten la comunicación de esos mensajes . Aprenderemos ademas sobre las reglas o los protocolos que unen estos elementos de red
Se analizaran muchos dispositivos de red . La interconexión de redes es un tema orientado gráficamente y los íconos se utilizan comúnmente para representar sus dispositivos :
En la parte izquierda del diagrama se muestran algunos dispositivos comunes que generalmente originan mensajes que constituyen nuestra comunicación esto incluye diversos tipos de equipos , servidores y teléfonos IP . En las redes de área local , estos dispositivos generalmente se conectan a través de medios LAN (con cables o inalámbricos.
El lado derecho de la figura muestra dispositivos intermedios comunes , utilizados para direccionar y administrar los mensajes en la red , como así también otros símbolos comunes de interconexión de redes . Los símbolos genéricos se muestran:
Switch : dispositivo para conectar áreas o redes de área local .
Firewall : proporciona seguridad a las redes .
Router : Ayuda a direccionar mensajes mientras viajan a través de una red
Router inalámbrico : Nos permite conectividad inalámbrica .
Nube : Se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de red .
Enlace cereal : Es una forma de interconexión WAN ( redes de área extensa ) representada por la linea en
forma de rayo .
Para que funcione una red , los dispositivos deben estar interconectados las conexiones de red cableadas o inalámbricas . En las conexiones con cables el medio puede ser de cobre , que transmite señales eléctricas o fibra óptica que produce señales de luz . En las conexiones inalámbricas , el medio es la atmósfera de la Tierra y las señales son microondas .
Los medios de cobre incluyen cables como el par trensado de cables de teléfonos , el cable coaxial o generalmente conocido como cable de par trensado no blindado (UTP) . Las fibras ópticas , hebras finas de vidrio o plástico transmiten señales de luz y son otras formas de medios networking . Los medios inalámbricos incluyen conexiones inalámbricas domésticas entre un router inalámbrico y una computadora con una tarjeta de red inalámbrica , conexión inalámbrica terrestre entre dos estaciones de tierra o comunicación entre dispositivos entre tierra y satélite en un viaje típico a través de Internet un mensaje puede viajar en una variedad de medios .
Las personas generalmente buscan enviar y recibir distintos tipos de mensajes a través de aplicaciones informáticas estas aplicaciones necesitan de servicios para poder funcionar en la red algunos de estos servicios incluyen World Wide Web , emails , mensajería instantánea y mensajería IP . Los dispositivos interconectados a través de medios para proporcionar servicios deben estar gobernados por reglas o protocolos .
Los protocolos son reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre si actualmente en estándar de la industria de las redes es un conjunto de protocolos denominados TCP/IP (protocolo de control de transmisión / protocolo de Internet ) . El TCP/IP se utiliza en las redes comerciales y domésticas , siendo también el protocolo primario de Internet . Son los protocolos TCP/IP los que especifican los mecanismos de formateo , de direccionamiento y de enrutamiento que garantizan que nuestros mensajes sean entregados a los destinatarios correctos
Mensajes : En la primera etapa del viaje desde la computadora hasta el destino , el mensaje instantáneo se convierte en un formato que puede transmitirse en la red . Todos los tipos de mensaje tienen que ser convertidos a bits , señales digitales codificadas en binario , antes de ser enviado a sus destinos esto es sin importar si el mensaje lleva texto , video o datos .
Dispositivos : Cuando pensamos en utilizar servicios de red generalmente pensamos en utilizar una computadora para acceder a ellos . Pero un Pc o una computadora es solo un dispositivo que puede enviar o recibir mensajes en una red . Muchos otros tipos de dispositivos pueden conectarse a la red para participar en servicios de red .Por ejemplo : teléfonos , cámaras , sistemas de músicas , juegos de video . Ademas de la computadora que ya tenemos conectada hay otros componentes que hacen posible que nuestros mensajes instantáneos y ondas aéreas y espacios satélites .
Medio : Para enviar el mensaje instantáneo las computadoras deben estar conectadas a una área local (inalámbrica o por cables ) . Las redes locales pueden instalarse en casas o empresas donde permite que las computadoras y otros dispositivos usar una conexión común .
Las redes inalambricas permiten el uso de dispositivos de manera abierta .
En la actualidad ethernet con cable mas común en la actualidad . Las redes con cables son las mejores para transmitir cantidades de datos a alta velocidad .
Servicios : los servicios de red son programas de computadoras que respaldan la red humana . Distribuidos en toda la red estos servicios facilitan las herramientas de comunicación en línea .
Las reglas : aspectos importantes de las redes que no son dispositivos ni medios son reglas o protocolos . Estas reglas son las normas o protocolos que especifican la manera que se envían los mensajes , como se direccionan a través de la red y como se interpretan en los sitios de destino
-Objetivo: reconocer el modelo de comunicación publicitaria -Objetivo: utilización de herramientas y aplicación de software flash 8 y en la creación de 2 banner publicitarios para Internet -Actividades: los estudiantes deberán elegir 2 marcas de productos o servicios para generar 2 campañas y mensaje publicitarios para la web -dimensiones del primer banner 200 x 200 px duración mínima 60 fotogramas -dimensiones del segundo banner 700 x 150 px duracion minima 80 fotogramas -dentro del trabajo gráfico debe estar explicito el logo de la empresa, la marca, el mensaje publicitario y los colores institucionales imágenes icomicas de una campaña - los trabajos serán publicados en el blog del alumno 06/12/2010 -al momento de subir el banner el alumno debe poner una advertencia: este es un trabajo escolar no tiene nada que ver con el producto marca o servicio
la publicidad es una disciplina científica cuyo objetivo es persuadir al publico con un mensaje comercial para que tome la descicion de compra de una organización L.G.P (ley general publicidad) es toda forma de comunicación realizada por una persona física o de promover de forma directa o indirecta la contratación de servicios, vienes muebles o inmuebles, derechos y obligaciones. según la asociación americana de marketing la publicidad es toda forma pagada y no personal de presentación y promoción de ideas, vienes y ,servicios por cuenta de alguien identificado. la publicidad es una actividad comunicativa mediadora entre el mundo material de la producción y el universo simbolizado del consumo que permite que los anunciantes utilizando un desarrollo del lenguaje especifico generen demanda para sus productos. diferencia entre publicidad y propaganda: la publicidad tiene la obtención de beneficios comerciales en tanto la propaganda tiende a la promoción de idas políticos, filosóficas sociales o religiosa , es decir, es una comunicación ideológica. emisor: es quien emite el mensaje ( la agencia de publicidad) receptor: es quien recibe el mensaje mensaje: es la pieza publicitaria canal: es por donde se transmite el mensaje codigo: es un lenguaje especifico publicitaria feed- back= retro alimentación: respuesta obtenida